суббота, 9 июля 2016 г.
Новый патч для проекта The Division сможет устранить самые известные проблемы
Новое обновление призвано исправить много серьезных ошибок, которые добавлены благодаря патчу версии 1.3. Корпорация Ubisoft не раскрывает дату выхода, но обещает его выпустить скорее.
Много проблем с использованием определенных способностей персонажа. Эти проблемы сможет исправить данный патч.
В четь своего тридцатилетия компания пообещала геймерам много подарков, среди подарков есть много новых костюмов.
пятница, 8 июля 2016 г.
Blizzard решила сделать усиление Зарю, Уинстона и Ангел в Overwatch
Проект Overwatch – это самая популярная сетевая игра. Сейчас у соревновательного режима много недостатков, Blizzard решила немного переиначить баланс.
А дело свое нужно отнести к лекарю Ангел, танков Уинстона и Зари. Ангел может без каких-либо препятствий менять лучи своего света. Уинстон будет сильнее наносить удары. Заре добавили интересную механику.
Компания пообещала исправить ошибки в своем режиме до конца недели. У них еще есть время…
среда, 6 июля 2016 г.
Nuka-World будет последним DLC для четвертой Fallout. Вышел новый патч
К великому сожалению, но история с дополнения проекта Fallout 4 подошла к концу. Последнее дополнение для проекта – это Nuka-World. Теперь Вы попадете в парк развлечений, который просто кишит рейдерами.
Обновление должно выйти в августе месяце 2016 года. Игроки получат новые квесты, локации.
Новый патч 1.6 исправит много ошибок, серьезных багов, а также добавит в проект много новых нововведений.
Патч также добавляет в проект поддержку всех дополнений. Обновление в значительной мере добавляет стабильность и оптимизацию проекта.
Текущая версия патча доступна только для персональных ПК. Для приставок выйдет на следующей неделе. К великому сожалению, исключение PS4, про нее будет указано чуть позже.
вторник, 5 июля 2016 г.
Соревновательный режим в проекте Overwatch смогут подлатать на этой неделе
Релиз специального режима для проекта Overwatch – это настоящее знакомое событие, многие нашли не только старые проблемы, но и новые.
Режим Quick Play сильно страдал от покидающих команду трусов в самой середине и накале матча, игроки терпеливо ждали Ranked Play по причине кары для игроков. Появилась новая проблема в режиме, потому что он всех банит. Да, даже если кот возле роутера заигрался, даже если Вы торопитесь помочь команде, которую покинули неожиданно. Система сразу отправит Вас в бан и назовет гадом.
Глава разработки пообещал исправить все положение вещей, а также выпустить патч. Корпорация Blizzard и программисты обещают исправить картину уже к осени.
В проекте Watch Dogs 2 не будет мини игрушек. Разработчики взяли цель на бесшовный кооператив
Недавно было поведано, что во вторую часть проекта Watch Dogs не вернуться маленькие игры. Компания будет сосредоточена на реализации внутри игрового мира.
«Игры из проекта Watch Dogs 2 никак не возвращаются. Теперь будет много прогулок по большому городу. Впереди много операций и действий. Я могу с уверенностью сказать, что мы работаем над бесшовным кооперативом».
Вторая часть известного игрового проекта Watch Dogs стартует пятнадцатого ноября 2016 года на ПК, а также приставки.
суббота, 2 июля 2016 г.
Настольная игра Final Fantasy VII Monopoly будет доступна в 2017 году
Недавно, игровой магазин решил освежить самые древние воспоминания игроков о известном проекте под названием Final Fantasy VII. В 2017 году собираются сделать релиз настольной игры. Впереди будут доступны узнаваемые локации и дух нестареющей классики 1997 года.
Менеджер Merchoid заявила следующее: «Это любимый проект для каждого. Вы сможете посмотреть на всех любимых персонажей». Будут доступны основные локации для персонажей.
Предзаказать настольную игру можно на официальном сайте магазина за пятьдесят долларов.
пятница, 1 июля 2016 г.
id Software рассказала почему именно проекте Quake Champions будет только на ПК
Недавно был анонсирован шикарный шутер, который получил название Quake Champions. Проект официально разрабатывается для ПК платформы. Многие фанаты проекта задают следующий волнительный вопрос: «Почему только ПК?». Решил дать ответ творческий директор студии.
«Наша цель – это добиться максимального результата от отклика мышки, а также до частоты обновления монитора. За все длительное время существования сервиса Quake Live мы поняли, что есть большая разница тридцать и шестьдесят кадров в секунду. Это же и касается цифры в шестьдесят и сто двадцать кадров в секунду. Многие из геймеров и фанатов не видят ощутимой разницы, но есть игроки, которые ее ощущают. Мы не можем сделать проект без максимальной скорости, а также производительности Quake Champions. А если потерять аудиторию, то это будет проблема. Мы хотим получить сто двадцать кадров в секунду, вот поэтому и выбрали ПК платформу».
Наша команда журналистов считает, что разработчики смогут выжать максимум из нового проекта, а также показать скорость. Дата выхода проект пока что держится в секрете.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)