четверг, 24 июля 2014 г.

Создатели Areal объявили себя жертвами войны между Россией и Украиной

Разработчики скандального «духовного наследника S.T.A.L.K.E.R» заявили, что блокировка их проекта на Kickstarter на самом деле была очередным эпизодом противостояния между Россией и Украиной. «Необходимо помнить», — пояснил представитель студии в письме Kotaku, — «что Украина находится в состоянии информационной войны с Россией, и мы, как украинские разработчики, стали мишенью для непрекращающихся нападок. Нам даже угрожали смертью».

Кроме того, он отметил, что «множество разработчиков живут за счет бренда S.T.A.L.K.E.R», и появление нового проекта на похожую тему они расценили как угрозу своему благополучию. В данный момент авторы Areal продолжают сбор средств на разработку игры у себя на сайте.

Игра, создатели которой называют себя выходцами из GSC Game World и создателями S.T.A.L.K.E.R., была анонсирована месяц назад. Практически сразу проект оказался под огнем критики из-за множества подозрительных деталей. Так, несмотря на намерение конкурировать с высокобюджетными шутерами, разработчики установили на Kickstarter крайне низкую планку финансирования (всего 50 тысяч долларов). Кроме того, они первое время вообще не демонстрировали Areal, ограничившись кадрами из S.T.A.L.K.E.R. и несколькими артами. Позднее разработчики опубликовали короткое геймплейное видео проекта.

четверг, 17 июля 2014 г.

Бывший панамский диктатор засудит Activision за Call of Duty

Мануэль Норьега объявил, что намерен судиться с Activision. Поводом для иска послужило то, что Норьегу сделали одним из персонажей Call of Duty: Black Ops 2. Истец считает, что таким образом издатели обогатились за его счет, не получив на то его собственного разрешения.

Кроме того, Норьеге не понравилось, как его изобразили в игре. Другие персонажи Black Ops 2 постоянно оскорбляют диктатора, называя его «куском дерьма» и «сволочью», а сам он выставлен «похитителем, убийцей и государственным преступником». В игре даже есть миссия, одна из основных задач которой — захватить диктатора.

Мануэль Антонио Норьега Морено был военным лидером Панамы и ее фактическим правителем в 80-х. При помощи силы и подтасовок на выборах ему удавалось оставаться у власти до 1989 года, когда его низложили вторгшиеся в страну США. Бывшего диктатора судили и в 1992 году признали виновным в отмывании денег, вымогательстве и связях с наркомафией. С тех пор Норьега переезжает из тюрьмы в тюрьму. В 2007 году его выдали Франции, где он был приговорен к заключению за, опять-таки, отмывание денег, а в 2011 диктатора вернули в родную Панаму и выписали еще один срок, на 20 лет, на этот раз уже за разнообразные нарушения прав человека, которые он допустил во время пребывания у власти.

вторник, 15 июля 2014 г.

TERA официально выйдет в России

Ролевая онлайн-игра TERA выйдет в России. На территории нашей страны ее издаст компания Destiny Development. Европейская версия игры вышла в мае 2012 года, о сроках запуска российской локализации пока не сообщается.

В TERA, которая создана с помощью Unreal Engine 3, применена боевая система без указания цели, более динамичная по сравнению со многими традиционными онлайн-RPG. Кроме того, разработчики попытались реализовать в игре настоящую избирательную систему, предложив игрокам периодически выбирать из числа своих соратников ванархов, правителей трех провинций. На своей территории каждому ванарху были даны довольно широкие полномочия: он мог, например, выдавать разрешения на открытие магазинов и собирать налоги.

воскресенье, 6 июля 2014 г.

Автор The Witcher: Battle Arena объяснил, почему игра не выйдет на PC

Тадек Зелинский, руководитель команды, которая разрабатывает мобильную MOBA-игру The Witcher: Battle Arena, объяснил, что, хотя, для студии CD Projekt наиболее привычная платформа это PC, их новый проект скорее всего останется мобильным из-за чрезвычайно высокой конкуренции. «Игра сделана на движке Unity, поэтому технически несложно было бы перенести ее на PC. Но дело в том, что на компьютерах эта жанровая ниша заполнена, там масса отличных игр, поэтому мы пока сфокусируемся на мобильных платформах», — рассказал Зелинский корреспонденту сайта Rock, Paper, Shotgun.

Он также добавил, что главной миссией CD Projekt остается создание высококачественных RPG, но это не мешает компании экспериментировать. «Если у нас появляется идея, которая придется по вкусу фанатам и соответствует нашей философии, почему бы не попытаться реализовать ее? До тех пор, пока у нас получается поддерживать достойную планку качества, мы готовы пробовать новое».

The Witcher: Battle Arena впервые показали прессе на выставке Е3 2014. Игра представляет собой модификацию популярного MOBA-жанра, адаптированную для мобильных платформ. В частности, матчи в Battle Arena проходят гораздо быстрее, а сражаются игроки только друг с другом, без управляемых компьютером солдат.

четверг, 3 июля 2014 г.

В Angry Birds Go! появился мультиплеер

Rovio Entertainment объявила о выпуске обновления для гонки Angry Birds Go!, которое добавляет в игру многопользовательский режим. По словам представителей Rovio, это первая часть из серии обновлений. Вероятно, поэтому в игре появился всего один режим — «быстрый заезд», а сама гонка происходит в асинхронном режиме. Обладатели устройств под управлением iOS могут помериться силами между собой уже сейчас. Версия для Android появится чуть позже.

Angry Birds Go! — мобильная игра, посвященная гонкам на картингах во вселенной Angry Birds. Гонщики собирают бонусы и модернизируют свои болиды в гараже. Подробнее об игре читайте в нашей рецензии.


среда, 2 июля 2014 г.

Игра про российское бездорожье разошлась тиражом 100 тыс. экземпляров

Oovee Game Studios сообщает, что с момента релиза 13 июня в Steam было приобретено более 100 тысяч копий Spintires — уникального симулятора езды по российском бездорожью. При этом продажи до сих пор остаются стабильными — даже спустя две с лишним недели после релиза, игра входит в десятку лидеров Steam.

Результат Spintires, конечно, нельзя сравнить с многомилионнными тиражами Call of Duty, но важно отметить, что речь идет о небольшой инди-игре, разработка которой обошлась не сильно дороже 60 тысяч долларов (именно такую сумму компания год назад собрала на Kickstarter). Уникальна и тематика — в Spintires игрок катается по российской глубинке на огромных вездеходах отечественного производства.


вторник, 1 июля 2014 г.

В коде Titanfall обнаружена информация о четырех новых режимах

Пользователь NeoGAF под ником RazorUK обнаружил в коде нового патча к Titanfallинформацию о новых режимах, которые пока не были анонсированы официально. Всего их четыре — Capture the Titan, Big Brother, Titan Tag, Bodyguard.

В Capture the Titan игрокам предстоит захватить титана, а затем сопроводить его на свою базу. В Big Brother сражение развернется вокруг панели управления: одна команда защищает ее, а вторая — атакует. В Bodyguard игрокам, вероятно, предстоит сопровождать титан, который движется по определенному маршруту, а вот описание режима Titan Tag найти пока не удалось.

В Respawn Entertainment пока никак не комментируют данную информацию. Официально компания анонсировала лишь режим Marked For Death, в котором команда сопровождает одного из своих игроков, отмеченного специальной меткой.